Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana.
\n,,Jeśli nie zdołamy ich powstrzymać, niebawem wyruszą oni i dotrą
\ndo najtajniejszego jądra Antarktydy - tam będą wiercić i topić lód, aż wydobędą
\nna powierzchnię coś, co naszemu światu może przynieść zatratę\".
\n-H. P. Lovecraft, ,,W górach szaleństwa\"
Pośród lodowego, jałowego kontynentu Antarktydy kryje się tajemnica tak starożytna
\ni głęboka, że jej poznanie może zburzyć fundamenty naszego pojmowania planety,
\nktórą nazywamy domem. Kiedy profesor i jego uczeń wreszcie wyjawiają prawdę na temat
\ntragicznych wydarzeń, które spotkały ich poprzednią ekspedycję w samo serce Antarktydy,
\nich ostrzeżenia zostają zlekceważone. Postanawiacie więc pójść w ich ślady -- zapuścić się
\nna zamarznięte pustkowia, odwiedzić opustoszałe obce miasta i wdrapać się na zdradzieckie
\nszczyty - wszystko w imię chęci odkrycia prawdy, która może zakończyć świat, jaki znamy.
\nW rozszerzeniu kampanijnym Na krawędzi Ziemi 1 do 4 badaczy wyruszy na niebezpieczną
\nwyprawę składającą się z od 4 do 10 scenariuszy. Kto z ich załogi ujdzie z życiem? Kto straci
\nje w lodowych głębinach? I co odkryją w widmowych odmętach ich własnego szaleństwa?
\n
Przeżyjcie rozgałęziające się, wieloczęściowe scenariusze, jeszcze większe i bardziej niesamowite niż do tej pory.
Poznajcie 9 członków waszej załogi i wykorzystajcie ich wyjątkowe umiejętności, aby przetrwać!
\nTo rozszerzenie kampanijne wprowadza nowy rodzaj żetonów chaosu! Żetony mrozu reprezentują trudną, wymagającą pogodę
\ni zdradzieckie warunki, które będą wam towarzyszyć podczas podróży przez dziką Antarktydę.
Ponieważ rezygnujemy z modelu comiesięcznych zestawów mitów, ten jeden dodatek dostarczy Wam tyle samo zawartości fabularnej co pełny cykl w starych modelu wydawniczym. To po prostu cała kampania w jednym pudełku! Skryť popis
- Výrobce: Galakta
- Kód:
- Rok vydania: 2000
- Jazyk: Poľština
Recenzie